Arrangører fra Stavanger Levende Improvisasjonsklubb (SLIK) organiserer laivføljetongen Stavanger by Night, en serie enkveldslaiver satt i rollespillsettingen Vampire: the Masquerade, Fifth Edition (V5) fra White Wolf.

Vampyrene i Vampire: the Masquerade universet ligner på de du kjenner fra bøkene Dracula av Bram Stoker og Interview with the Vampire av Anne Rice. De drikker blod, sover om dagen og sollys og ild kan skade dem. En trestake gjennom hjertet kan sette dem ut av spill, men dreper dem ikke. En vampyr er også udødelig og det finnes historier om udøde som er hundrevis om ikke tusenvis av år gamle.

Tradisjonelt har det vært de eldste som ledet vampyrsamfunnet som prinser og dronninger, men med alder kommer det problemer. Det å drikke blod av mennesker og i mindre grad fra dyr, og ikke minst det å tilbringe natt etter natt i det manipulative vampyrkollegiet gjør det vanskelig for mange å opprettholde en tilknytning til sin menneskelighet. Vampyrer er monstre, med en evig hunger etter blod og med et indre beist som kan reagere voldelig på trusler, fornærmelser og farer.  

En vampyr skapes når de som menneske favnes av en annen vampyr. I favningen blir et menneske drept, tømt for blod og får blod av en vampyr, som dermed blir hens sire. En vampyr kan arve trekk fra sin sire, f.eks. klan. I vampyrsamfunnet har tradisjonelt en sire et stort ansvar for den hen har skapt, sin childe, men de siste tiårene har gamle regler forvitret og mange unge vet ikke engang hvem deres sire er.

En lov som derimot ikke har forvitret, hverken blant anarker eller de eldre, er maskeraden. Maskeradens lov lyder “Vampyrer skal holde seg skjult for mennesker”. De eldste forsvarte alltid denne loven med å henvise til middelalderens inkvisisjon og heksebål, og straffet overtredelser med døden.

Vår visjon

Spillet handler ikke bare om hvordan vampyrer kniver om å karre seg til en større bit av kaken. Det handler også om hva tidligere mennesker som nå er monstre gjør for å håndtere en ensom og farlig situasjon. Søker du trøst og mening i religion, eller forsøker du å etablere nesten-menneskelige relasjoner med andre vampyrer, vel vitende om at du trolig blir skuffet? Dyrker du vampyren og beistet i deg til tross for at det kan føre til at den du var og den menneskeligheten du en gang hadde blir tapt for alltid?

Vi ønsker et spill hvor de individuelle historiene kommer fram, hvor stemningen er preget av mørke tema og ikke av fjas og tøys. Vampire: The Masquerade er en fortelling om personlig skrekk, hvor verden er et moralfattig og mørkt sted og jævelskap gjennomsyrer alle hendelser. Vampyrer er ikke sexy superhelter med hoggtenner, men tragiske, angstfylte monstere som gjør fryktelige ting hver eneste natt. I nordisk stil ønsker vi oss et spill hvor man skaper historien sammen, og ikke bare for seg selv.

Det vil forekomme variasjoner og endringer i forhold til det man finner i kildeboken (V5). Dette er for å gjøre settingen mer spillbar eller for å introdusere noen elementer ved senere spillinger. Det er ikke nødvendig å ha kjennskap til rollespillet, men det forventes at spillerne setter seg inn i den informasjon de blir gitt.